小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

突击队(Breachers)

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Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗。……在令人惊叹的游戏环境中,通过攀爬、跳伞、滑降、摇荡和射击等方式取得胜利

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

林中人(Forest Life)

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食品行业与森林之间的联系,让更多消费者和行动者了解棕榈油与毁林问题,关注食品行业供应链与棕榈油的关系,采取和支持持续棕榈油和零毁林的行动……通过游戏的方式让大众与红毛猩猩产生情感联结,鼓励动物和环境保护,实现持续行动破圈。……12月7日至19日,联合国《生物多样性公约》缔约方大会第十五次会议(以下简称“COP15”)第二阶段会议于加拿大蒙特利尔召开

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,线上合作开发……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

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双方都是玩的,各有各的挑战。……在这个具有挑战性的游戏中,以下每个关键的美国行动都被重现,让你可以扮演双方。……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛和贝琉岛是连级单位

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增 配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增……技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增……其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~更多内容持续更新中~

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

版本:Early Access


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